Las mujeres en los cuatro evangelios

CUADRO RECAPITULATIVO

Los cuadros resumen de los cuatro Evangelios que se presentan a continuación son únicos en tres sentidos. La primera gran diferencia con respecto a los de otras guías de los Evangelios es que puedes verlo TODO EN UNA PÁGINA A ESCALA. La segunda y tercera grandes diferencias son que se incluyen los DATOS NUMÉRICOS y la CODIFICACIÓN DE COLORES para que pueda ver rápidamente dónde se menciona más a las mujeres en los Evangelios. Al final de la página, hay una serie de juegos educativos que pueden utilizarse con estos gráficos.

Estos gráficos se centran en las MUJERES de los Evangelios. Por ejemplo, aunque Lucas es muy conocido por sus pasajes con mujeres, el porcentaje de éstos en Lucas es sólo ligeramente superior al de Marcos, que no es tan famoso por ello. El porcentaje más bajo de versículos relativos a las mujeres se encuentra en Juan.

FICHAS DE ESTUDIO

Estas hojas de trabajo son para ser utilizadas en los estudios relativos a las MUJERES EN LOS EVANGELIOS, junto con los cuadros de resumen anteriores.

JUEGOS

Los cuatro evangelios del golf

Los participantes se dividen en equipos y cada uno recibe uno de los cuadros de resumen de los Evangelios. En cada ronda, un miembro del equipo recibe un capítulo de uno de los Evangelios que el otro o los miembros de su equipo deben adivinar. Al igual que en el golf, el equipo ganador después de varias rondas será el que tenga el menor número de pistas dadas y de aciertos. Después de cada pista, hay que adivinar al menos una cosa.

Por ejemplo, el líder puede dar una pista al equipo que da el capítulo 7. Una buena primera pista para este capítulo sería: "Se trata de una mujer gentil que fue ayudada por Jesús". Un miembro del equipo podría entonces adivinar erróneamente el capítulo 15 de Mateo. A continuación, el dador de la pista probablemente diría: "Estoy en el Evangelio de Marcos". Entonces los miembros del equipo podrían adivinar fácilmente que la respuesta correcta es el capítulo 7 de Marcos. Esta ronda daría lugar a cuatro puntos, como cuatro golpes de golf.

El líder del juego debe elegir los capítulos sobre los que está preparado para hablar después de dar la respuesta correcta. Además, por lo general, los capítulos que hay que adivinar no deben ser demasiado fáciles. Por ejemplo, el capítulo cuatro de Juan es fácil de adivinar ya que es el único que se encuentra en Samaria. Sería como un hoyo par dos en el golf.

Cada pista es como un solo golpe en el golf y no puede contener dos informaciones. Por ejemplo, la siguiente frase -- "Este capítulo trata del divorcio y del joven gobernante rico". -- contiene dos piezas de información y sería como golpear la bola dos veces en lugar de una sola.

Qué capítulo soy yo Juego

Los participantes eligen por turnos un capítulo que los demás intentan adivinar formulando preguntas que reducen progresivamente las posibilidades. Se concede un punto a la persona (o al equipo) interrogada por cada pregunta formulada. Las respuestas suelen ser "sí" o "no", aunque en ocasiones la respuesta debe ser "en parte".

Cada participante recibe una copia del cuadro resumen del enfoque femenino y los líderes muestran que la alimentación de los cinco mil y la entrada triunfal ocurrieron en los cuatro Evangelios. Por lo tanto, todos los acontecimientos de los cuatro Evangelios ocurrieron antes o después de estos puntos de inflexión clave. Las preguntas "¿Es usted posterior a la alimentación de los cinco mil?" y "¿Es usted posterior a la entrada triunfal?" serían buenas preguntas de entrada. Alternativamente, los interrogadores pueden comenzar preguntando: "¿Estás en uno de los dos Evangelios más largos?" o "¿Estás en uno de los dos Evangelios más cortos?".

Una vez que se haya determinado el Evangelio y la parte general del mismo, se harán preguntas más específicas, como por ejemplo sobre la longitud del capítulo, el porcentaje de versículos que implican milagros o personas o acontecimientos específicos del capítulo.

En la medida de lo posible, al final de la ronda, el líder debe hablar sobre el capítulo y sobre los capítulos paralelos de los otros Evangelios. También puede ser útil leer y discutir una parte del capítulo. El propósito del juego no es sólo adivinar correctamente o ganar puntos.

Juego de encontrar el pasaje(s)

A cada participante se le da una copia del cuadro resumen y después de que el líder explique algunos aspectos básicos sobre los Evangelios, el juego puede comenzar con el líder gritando: "La hija de Jairo." El primer miembro que se ponga en pie y comience a leer un versículo adecuado del capítulo nueve de Mateo, del capítulo cinco de Marcos o del capítulo ocho de Lucas ganará tres puntos.

Obsérvese que no se menciona a Jairo por su nombre en el pasaje de Mateo, aunque sí en Marcos y Lucas. Por lo tanto, encontrar el pasaje apropiado en Mateo es un poco más difícil. Si hay una gran diversidad de conocimientos bíblicos en el grupo, el líder puede igualar las cosas con pistas, por ejemplo diciendo: "Ella está en Mateo, Marcos y Lucas, pero sólo se la nombra en dos de los Evangelios". Así, los principiantes tendrían una buena oportunidad de ganar o quedar en segundo o tercer lugar y ganar puntos.

PRECAUCIÓN Un líder sabio tendrá cuidado de no dedicar más de cinco o diez minutos a dar una conferencia sobre el contenido de los Evangelios antes de comenzar el juego. En cambio, debe estar preparado para enseñar sobre los Evangelios mientras se juega, un poco aquí, un poco allá. También deben establecerse reglas sobre el uso de teléfonos inteligentes y tabletas antes de que comience el juego.

2022 Jon F. Mahar, ciudad de Hakusan, Japón, Alexander, Maine, EE.UU.